【本文由小黑盒作者@wenxue于10月15日发布,未经许可不得转载!】
前言这几天传送门2打折了,看着库里面尘封已久的传送门2,觉着不能再让这个游戏吃灰了,于是这个游戏给了我一点十几年前划时代的震撼。
游戏介绍最重要的!晕3D的喝油慎重考虑游玩。
(这是能把我玩晕3D的游戏之一,大晚上玩了几个小时晕乎乎的)
1.现在站在你面前的是IGN评分满分、steam必玩游戏之一、合作模式甚至比本体更棒、V社的三神作之一、联机模式能真正的把每个人的作用和多人配合发挥到天花板的游戏神作。
2.《传送门2》是传送门2的上部作品“传送门”的续作,由Valve Software制作,旗下Steam Powered发行,使用自主研发游戏引擎“起源引擎”。Valve制作FPS游戏经验丰富,其制作《半条命2》、《军团要塞2》、《求生之路》和《反恐精英》系列而闻名。《传送门2》作为一款风格独特的游戏,在制作商上依然遵守Valve一贯的精细风格,人物和场景虽然画质精细度不高,但是有很好的配合感。
补充:游戏剧情可以看一下
【世界上最伟大的游戏之一!《传送门2》竟然有如此反转的剧情!?
个人感受这是当我第一次进入这款作品时我内心的真实感受,“这居然是十年前的游戏?”
2011年发售的传送门2是steam好评如潮的游戏之一,当时是,现在依旧是。无论是画面、角色配音(没看字幕不知道在说什么),还是关卡的设计、脑洞,它都非常精致了(跟十几年前的游戏相比),V社真正向十几年后的我们展示了游戏的超前性,传送门2的玩法绝对是划时代的。
更令人感到惊喜的是,steam创意工坊的加入允许世界上每一个玩家分享自己的想法并使其呈现出来,这种相互之间的思维碰撞让我惊叹,与之搭配的是探索的一个个夜晚。
传送门2是好评如潮的游戏,它的社区也是思想碰撞的社区。